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🎮 游戏创意:情绪交易所 核心玩法 - 选择丢弃机制: 选择情绪 → 从9种情绪中选择(快乐、兴奋、平静、焦虑、悲伤、愤怒、孤独、疲惫、希望) 选择操作 → 买入 或 卖出 选择数量 → 调整交易数量(1-99单位) 确认交易 → 执行买入/卖出 创新点: 🎯 情绪股票化 - 每种情绪都是
一、文档概述 1.1 文档目的 本文档明确「恐龙咬手酒桌游戏H5」的核心功能、交互逻辑、设计规范及秒哒开发适配要求,为产品设计、低代码开发、测试提供统一依据,确保实现“无登录注册+随机按牙+咬手惩罚”的经典酒桌游戏线上版,满足亲友聚会轻量化互动需求。 1.2 产品定位 一款适配酒桌场景的轻量
游戏名称 扫雷 游戏描述 一款经典的扫雷小游戏,适合初学者游玩。游戏在 10x10 的棋盘上进行,包含 10 个随机分布的地雷。玩家需要通过左键揭开安全格子,右键插旗标记疑似地雷位置,直到所有非雷格子都被揭开即为胜利。 玩法说明 棋盘设置 棋盘大小:10x10 地雷数量:10个 地雷分布:随机 操
dreamina_7616653250418248970_1773630580876.jpeg dreamina_7616653250418216202_1773630560877.jpeg dreamina_7616653250418199818_1773630557400.jpeg 做一个小游戏
做一个h5,主要是用于医学科普,内容如下 对抗甲亢,您要记住一个核心比喻:您的身体现在像一辆刹车失灵的汽车,油门(甲状腺)被卡死了。我们的治疗,就是一边修刹车,一边把油门松下来。一、核心认知:甲亢是什么?简单说,就是您脖子里的甲状腺“太勤奋”了。它不听大脑指挥,拼命生产一种叫“甲状腺激素”的“燃
创建一个人生之书小工具,每日随机翻开一页,获得针对当下处境的启示。不预测未来,只唤醒内心已有的答案。用户输入:可选心中默念一个困惑(任何类型:选择犹豫/关系纠结/情绪困扰/方向迷茫,或保持空白),动作指令(点击翻开/语音说"翻开"/随机手势)。生成机制:1)页码与主题:随机生成1-365页码,主题
谁是卧底微信小程序需求文档 1. 应用概述 1.1 应用名称谁是卧底 1.2 应用描述一款基于微信生态的多人互动推理游戏小程序,玩家通过输入姓名快速参与游戏,支持房间创建与加入、身份分配、投票机制等核心功能。采用卡通风格主题设计,营造轻松愉快的游戏氛围。 2. 核心功能 2.1 用户入场 用户无需
QQ炫舞 你决定就好 生成应用
做一个小应用:支持文字输入和语音输入,提交后,丰富成一个故事脚本,最终生成一个动画小视频。视频中的人物或者动物需要可爱造型。 1. 动画视频可以调用第三方免费视频生成服务实现,在应用内呈现动画效果,避免让用户跳出去。2. 故事脚本的丰富和生成,平台默认处理,没有特殊指定。3. 视频生成后,不需要
五子棋 生成应用
打开秒哒小程序285我将帮你创建一个小游戏,为了让玩法和交互更清晰,让我先设计实施思路。 任务执行中新增内容TODO.md 生成应用 已根据您的需求生成产品文档。 已执行 2 个任务需求文档.md名字是蝶灵,进去后有两个图标,,是一个蝶的名,上面有一只粉紫色的蝴蝶,另一个是遇蝶的名,蓝粉色的蝴蝶
专为儿童设计的游戏化汉字学习应用,通过"认-听-选-组-写"五步教学法,让孩子在5分钟内掌握一个汉字。
杨超越冷知识挑战 定位:一款面向超越粉丝的互动式冷知识挑战应用,通过故事化体验和趣味问答,让粉丝深入了解肖战的人生历程和成长故事。
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帮我生成一款有关色彩搭配,色彩合成的游戏,让大家更加的了解色彩的混合可以构成什么,游戏款式可以多样,先是色彩组合,进阶玩法就是有关色彩的服装搭配其他的自定义 名字就叫色感,其他的你随意都可以要求简洁易上手 生成应用
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主题是【武则天人物百科】,风格古风简洁,要求: 1. 首页:顶部标题“武则天全传”,一张武则天主图,下面放4个入口:人物简介、生平时间线、趣味答题、我像武则天吗(性格测试)。 2. 人物简介页:展示武则天的本名、朝代、身份、主要成就、历史评价,文字通俗好懂。 3. 生平时间线:按时间顺序展示武则天
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帮我做一款打丧尸的游戏,2D平面,玩家操控的主人公可以前后移动,以破旧的楼房为背景,要求玩家操控的主人公可以切换武器,其中分别有近战与远战,击败僵尸可以获得补给,玩家操控的主人公要求以像素风格的特种兵的全身侧视图,并且可以转向,要求丧尸有多种不同的可视实体模型,添加凹凸不平的地面,使玩家的模型站立
制作一个像素风格的具有新春元素的打砖块游戏,所有美术素材均使用svg制作,操作适配移动端和PC端,首页给出操作说明 生成应用
请帮我设计一个趣味性的“开心农场”种菜乐园网页应用。该应用需要满足以下要求: 1. 主题定位:在线虚拟种植体验,轻松休闲、寓教于乐 2. 核心玩法功能包含: - 用户注册登录及个人农场主页 - 可选作物种类:[如番茄、胡萝卜、土豆等] - 种植操作:播种、浇水、施肥、除草、收获
春节期间可以多人一起玩的谁是卧底游戏,可多人。玩家可以自行设置赢家计分,卧底赢多少分,其他人赢多人分,多轮后依据个人的得分排名次。登录简单不需要注册不需要邮箱。每次回答需计时。 生成应用
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帮我生成一款”大鱼吃小鱼“小游戏 生成应用
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巧妙连接字母完成单词挑战,清新画面与贪吃蛇玩法让学习充满乐趣。
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根据最近很火的 萝卜纸巾猫 帮我生成一个游戏 玩家有2个选择,一个是 纸巾 一个是 萝卜, 猫咪然后做出选择,如果选择的是玩家的选择,则玩家可以说出“蒸蚌” 然后给猫咪吃小零食,猫咪获得奖励。 如果选择的不对,玩家则会重复再念一次刚才的选择,暗示猫咪选择错误,猫咪重新作出选择。直到正确。
江南茶韵——古风茶铺经营游戏设计方案 一、游戏核心设定 世界观背景 玩家穿越到古代江南水乡(杭州/苏州),继承了一家濒临倒闭的茶铺。随着经营发展,玩家需收集各地茶叶、研发制茶工艺、招待文人墨客与商旅,最终成为江南茶叶商会会长,影响一方经济文化。 二、游戏核心循环 收集茶叶 → 研发工艺 → 制作
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创建一个游戏,内容为点击按钮和通过手势交互(Mediapipe)控制的3D粒子圣诞树,带有相应的音效。可以缩放整个场景。 要求: 视觉:极简奢华,主色调为深祖母绿和高光金色,并伴有电影级的辉光效果; 圣诞树结构:构建3D粒子系统,树的轮廓由多个绿色粒子组成,呈典的三角锥形,粒子大小有细微差别,营造
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